В StarCraft II нашли уязвимость, позволяющую встраивать шок-контент прямо в игру

24.04.2025
В StarCraft II нашли уязвимость, позволяющую встраивать шок-контент прямо в игру

В мультиплеерной части StarCraft II обнаружили уязвимость, с помощью которой в игру можно встроить видеоролики с провокационным или травмирующим содержанием. Некоторые пользователи столкнулись с тем, что во время сессии на пользовательских картах на экране внезапно запускались видео — от музыкальных клипов до сцен насилия и вспышек, потенциально опасных для людей с фоточувствительностью.

Проблема стала широко обсуждаться после публикации на Reddit от игрока под ником Tad0422. Он описал случай, когда во время матча в режиме Monobattles игра без предупреждения начала воспроизводить видео, перекрывающее интерфейс. В одном из случаев в ролике были кадры нападения в магазине. Позже другие пользователи подтвердили аналогичный опыт — некоторые видели вспышки света, другие — запрещенную символику.

По данным игроков, уязвимость может быть связана с механизмом загрузки пользовательских карт и оформлением игровых лобби. Существует предположение, что вредоносные команды могут внедряться через названия лобби или при запуске карты, что позволяет подгружать сторонние файлы, включая видео.

Blizzard отреагировала на инциденты и временно ограничила загрузку новых карт и модов через редактор SC2. Представители компании сообщили, что работают над устранением проблемы. Параллельно они удаляют контент, нарушающий правила, и блокируют учётные записи, причастные к злоупотреблениям.

В отличие от соцсетей, многие игровые сервисы не оснащены постоянной системой модерации, что создает риск для игроков и самих платформ.


Популярные материалы